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迷宮締造史 2- PSP亞洲日文版

上市日期:2007年12月06日

圖片僅供參考 商品以現實出貨為準
迷宮創造史 2 - PSP亞洲日文版

 

 

迷宮創造史 2 - PSP亞洲日文版

 


由日本Global A 研發的動作腳色飾演遊戲《迷宮締造史 2(Chronicle of Dungeon Maker 2)》,繼承了前作的根基體系,讓玩家親自建造迷宮、前去探險,還將迷宮建造、道具採集和戰役要素等體系上也做了年夜幅的強化

故事佈景

  七萬年前,一場神魔戰爭囊括人世。最後,支配年夜地的神以壓服性的氣力克服魔界女王,戰爭則以神的成功而了結。時空幻化,斗轉星移,七萬年的時日匆匆逝去……。

  故事產生在現代一個名叫卡里奧貝的都會。有一天,在這個落拓的都會中泛起了一位青年。這個青年十分神秘,除了了知道他是被稱為迷宮締造者的建築家之外,沒有人知道他是誰、從哪裡來。

  他所建造的迷宮可以把魔物誘導到此中並加以制服,對付如許造福人世的人,人們也垂垂再也不干預干與他原來的因素究竟是甚麼。可是青年身為迷宮締造者、捕獲魔物的真實目的是甚麼,這名青年究竟是甚麼來路?這些疑難卻從未從人們的心中消散……。

遊戲特點

製造迷宮:將各類建築質料自由組合建造迷宮,回城後期待一晚,次日魔物就會鑽到迷宮裡去了。玩家可使用種類豐碩的建築素材裝潢迷宮。裝潢分歧,進出神宮後的魔物也紛歧樣。在建造迷宮時還可使用有屬性特性的建築質料,如水、火、風、地等,誘導分歧種類的魔物進入;若是安排空的寶箱,魔物會本身把寶貝放進去,再找出擁有鑰匙的魔物打垮牠後即可以獲得寶貝。

戰役:使用強力的武器以及邪術將魔物一掃而光!活用各類必殺技以及屬性邪術,將會給魔物帶來壯大的危險。在遊戲中可使用 450 種以上的道具,兵士系、魔術師系和射手系,針對分歧的魔物可以選擇分歧的武器組合。幻獸可以變身為各類魔物,使用魔物的能力以及玩家並肩作戰,是十分值患上相信的同伴。憑據品級的上升,幻獸可以習患上強力的邪術以及技術,還能設備更強的武器以及防具。

使命:以及城裡的人們對話,將會獲得進行遊戲的線索,還可以接受百般各樣的使命。固然,匡助他們擊退魔物後也會獲得一些道具,此中另有可能會泛起珍貴的道具哦!
  一次嬉戲的時間僅需5~10分鐘。以往的迷宮RPG遊戲都是必需花永劫間在迷宮中探索、晉陞品級,直到以及BOSS匹敵才能完成使命。本遊戲採使命方法,僅需每一次完成少許使命便可。以是就算外出或者通勤時也能輕鬆嬉戲。

  玩者必需從豐碩的設備中選擇最適宜的配備來決議強弱。預計可設備的物件有20種。舉例來講光是冑甲部門就可細分為胸部、肩部等來做調整。設備的選擇也是本遊戲的賣點之一。別的戰術思慮除了了用邪術製造出吸引魔物入駐的空間外,還能在房間中置放陷阱等給予魔物壯大進犯的物品。

 

迷宮創造史 2 - PSP亞洲日文版

 

 

 

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※情節內容:暴力

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